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c4d地板(c4d地板贴图)

1首先打开电脑上的c4d软件,鼠标左键长按菜单栏中的灯光选项命令2在弹出的对话框选择地面,此时就会创建一个地面3下载一个木地板的图片素材,新建一个材质球,点击颜色编辑,点击纹理右边三个点的位置载入图片,在弹出的提示窗口中点击是4混合模式选择正常强度选择100%,后点击右上角关。

你好,很高兴回答你的问题做个平面当地板,然后给反射材质用菲尼尔控制,然后在合适的位置打灯光就可以了,希望能对你有帮助。

1首先打开手机,在手机上单击C4D图标2在C4D首页中找到并点击地面创建设置3最后在C4D地面创建设置中点击“默认创建横向地面”即可解决C4D创建的地面是竖着的问题。

在材质球颜色通道纹理里面贴一张地板的贴图,贴图可以自己在网上下载,然后再PS中裁剪到与你地板模型平面相同长宽比的大小,可以在顶视图截一张平面模型的图导入ps中,比照着裁切,这样长宽比就一致了然后在反射里调整,添加一个ggx反射层,反射强度45%,在颜色层里添加菲尼尔反射混合强度40%,然后。

你给物体或者地板加一个材质球,勾上反射,在里面调,加一个传统反射层。

2下面叫大家C4D常用的3种贴图方法a平面纹理贴图,常用于地面之类的b平面类产品logo图案贴图C曲面类logo图案贴图3#160工具原料Cinema 4D 软件平面纹理贴图方法1这里展示做一个木地板纹理的方式鼠标左键长按灯光选项命令再弹出的对话框选择地面即创建一个地面4。

用C4D渲染室内设计图的教程1打开工程,打开渲染设置,渲染器选择VRayBridge,调整参数打开第一个材质球,通过材质查找物体,调整参数如图示2下一个材质球,这也是一个墙体,墙体也是一样的调整,只是换了一个贴图3下一个材质,这是一个边框,颜色为橙色,勾选镜面图层5。

可以倒影虚化你给物体或者地板加一个材质球,勾上反射,在里面调,加一个传统反射层就形成了倒影虚化。

16选择地板材质,增加材质球的反射17然后进入到材质球的设置面板修改伽马数值18点击渲染,将渲染好的效果图保存到任意位置准备后期制作19将渲染好的效果图载入到AE软件中,进行后期的制作20在特效中添加一个Film效果,并设置滤镜21然后在效果器中添加一个曲线效果22。

假设你已经在CINEMA 4D中安装了Arnold以获得Arnold许可证没有许可证也可以使用但是会有水印1 启动CINEMA 4D#1602第一步是告诉CINEMA 4D使用Arnold作为当前渲染器3接下来,创建几个你喜欢的对象并添加一个地板4给这几个对象添加材质,使用Standard Surface 标准材质5双击。

添加纹理为地板添加蓝色纹理 给水滴添加OC透明材质,水材质调整方式相同,不需要复杂调整,转移调整到白蓝色,检查伪阴影 渲染类似于水柱上的灯光,渲染看一看~最终得到立方体水柱效果通过以上这些步骤的操作,我们就可以得到了一个透明效果的C4D立方体水柱啦,你是否已经开始跟着步骤尝试操作起来了呢。

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如果想缩小一下贴图比例的话 最常用的方法有2种一种是在材质标签里面,调整贴图的长宽比例,百分数越小比例就越小,或者调整平铺数,平铺数越大,比列也越小正好成反比第二种是在UV材质模式下,选择物体,选择材质标签,选择轴心,然后用缩放工具缩放就可以调整材质贴图的大小,这种方法比较直观。

反射没有效果你外部选择了天空,地板还有光照了吗还有他的颜色表面是光滑镜面的吗如果没有,只是单独一个模型,反射是看不出来的,你也可以渲染看看有没有效果CTRL+R。

双击这个预设就可以打开Gumroad Arnold Light Suite C4D是一款专业工作室照明工具用于快速轻松地加速C4D阿诺德渲染器灯光照明工作流程可以在几分钟内创建产品可视化和动画的照片真实工作室环境包括15个灯光部件xpresso绑定+20个工作室预设+65个 HDRI绑定+4个无限地板,易于使用的界面,而且预建工作室设置。

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